您现在的位置是:星锐新声 > 休闲
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
星锐新声2026-01-27 20:37:13【休闲】9人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(92)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 种蔬菜烹调不当易中毒
- 《TCLTheCursedLegacy》PC版下载 Steam正版分流下载
- 英雄联盟2024最新排位段位等级 排位段位等级一览
- “云端锦书”助两岸寻亲者“不再独行”
- 不休的乌拉拉兽魂天赋刷新策略
- 抖音小火花不同颜色代表什么 抖音聊天火花等级颜色一览
- [新浪彩票]足彩25179期投注策略:甘冈全取三分
- 中控技术率先获得国际AI管理体系认证,深度契合国家"人工智能+制造"高质量发展战略指引
- 爱国名言:赞美国家的名言(二)
- 中石化森美举办“车e族”APP三周年发布会
- 卡包荒野新英雄霍金玩法指南
- 国产虚幻5MMO《诡秘之主》新PV 首测招募开启
- 陷阱大师地刺永冻抽牌流玩法攻略
- 拳头发文祝贺《Hytale》发布 遭粉丝反对
- 聂卫平去世,中国足球少了一位敢爱敢恨、敢说真话的球迷
- 主场惨遭40分血洗! 广东不敌上海3连胜终结
- 60岁挪威骑手职业生涯首次斩获马术世界杯分站赛冠军
- 陷阱大师电风扇流派玩法攻略
- 绝区零危局强袭战配队推荐攻略
- 许利民怒斥首钢球员摆谱耍大牌 吊儿郎当没责任感







